• 其实双方合作背后的逻辑并不难理解。对于360而言,手机业务一直是其战略布局中的重要方向,360董事长周鸿祎甚至在公开场合表示,“我是要做手机,谁帮助我做手机,我会对谁好,谁妨碍我做手机,我就会还击谁,”可见360对手机业务的重视。而此次与“神仙道”这一坐拥3亿用户的IP合作,无疑能获取到不少之前未能触及的用户。此外,本次《神仙道2》也是在游戏行业作为渠道的360在发行业务上的一次重要尝试。因此360也希望通过“软硬结合”的方式加大游戏的覆盖范围,从而降低其他不利因素的影响。而对于飞鱼科技而言,360巨大用户数量以及资源上的优势是其最为看重的因素。昆仑万维在一份公告中称,于2016年1月22日以KunlunGroupLimited(昆仑集团)为投资主体签署了《股东协议》,根据股东协议,昆仑集团出资2,500,000美元(折合人民币约1.64亿元)与其他两方共同出资8.2亿元成立CuracloudGroupLimited(昆仑数字医疗),总股本1亿股,昆仑集团占比20%。目前为止,昆仑万维未透露昆仑数字医疗另外两个投资方的身份,还表示昆仑万维与昆仑数字医疗及其实际控制人和控股股东之间不存在关联关系。而对于布洛姆坎普而言,他的目的正是通过实验短片来测试反响,吸引大公司的注意——他在Twitter上对此毫不讳言。布洛姆坎普的成名之作《第九区》,正是由其前作短片《约翰内斯堡的外星人》发展而来的。Steam有着庞大的用户,而游戏玩家与科幻电影爱好者也存在着不低的重合度,对于OatsStudios来说是一个与自身契合度很高的实验平台。当然,为了保险,布洛姆坎普也会在Youtube发布这部短片。如果你以为空间秀玩法只是一个小视频的变种玩法,那么你就错了!通过空间秀,玩家甚至可以随意录制自己的个性创意视频,分享到空间上,和采用了同一素材的玩家一起,比拼彼此的搞笑天赋。如果你自认自己颜艺出众,利用这一玩法甚至有可能吸引更多的玩家前来关注你的空间,就像成了《梦幻西游》手游里的网红!当然,玩家还可以通过录制空间秀,选择对应的音频素材,将一些原来难以说出口的话传递给相应的朋友,如果“TA”与你心灵相通,那么一定能够了解彼此的心里话!不得不说,《梦幻西游》手游空间秀玩法已经在各大测试区刮起了一阵“颜艺旋风”。无论你是“颜艺帝”还是“演技帝”,在空间秀玩法中,你都能够找到属于自己的一方小天地,以及无数志同道合的好友!和暴雨一样,游戏的每一个选择细节都会影响最终的结局。方达米尔现场为我们演示了Markus逃脱然后解放仿生人的段落,并且玩了两次,演示完全不同的导向。在演示中,Markus有一个非常特殊的能力,那就是通过触碰来“解放”仿生人。只要是仿生人,不管是什么职业,只要轻轻一碰就会加入Markus的阵营,三位主人公每一个都有自己独特的能力。游戏中可以随时进入一个“心灵宫殿”模式,可以看到任务剩下的时间,任务的目标等。同时“心灵殿堂”模式下表现为橘色的物件全都是能够交互的。由小米互娱、芒果互娱、朱雀网络联合投资开发的《小米超神》是一款竞技类MOBA手游。整个游戏以东方传奇英雄及5v5竞技对战玩法为主,再现PC端MOBA的细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作五杀,好友开黑对战)的基础上,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,让各类玩家不但能轻松上手,更将华丽微操和出色意识在移动端完美诠释,竞技魅力十足!游戏中海量特色英雄,丰富的专属技能,个性皮肤,实时匹配,好友开黑,现金赛事,国际选手对抗等多样玩法和电竞活动,更是给予所有喜爱这类游戏的玩家充分的乐趣和挑战!游戏将于8月下旬上线。